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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Druid
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精算一下似乎暴力毒狼双修在1.11还是可行的
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         第(0)楼,发贴时间:25-07-27 03:14

精算一下似乎暴力毒狼双修在1.11还是可行的

理由如下:
1、LGC、婚介代替腐风总共比1.10要多4技能,把原来需要加满的技能点加到16,抠出来填补毒藤总行吧?
2、存在副手疯狗剑+精神盾撑毒伤害,切换成正手悔恨+毒珠盾(或美杜莎盾)可以减抗这样的机制,让50K的狂犬病的毒伤害在8 pp条件下有显著的杀伤效果。(悔恨虽然不是4F武器,但是有减25的毒抗,综合效果应该不会比盗墓者差太多


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         第(1)楼,发贴时间:25-07-28 00:57

1.不需要扣技能
变形术、狂犬病、狂怒、毒藤、狼獾,这5个加满,升级后多余点数再加到狼人变化就行。
加尔长发+ULC+婚戒+BO,狼人变化只投入1点的情况下这就10级了,已经够用了。

2.毒素伤害
如果目标已经中毒,下一次毒素攻击的Rate如果大于或等于原有Rate,则新的Rate和Length覆盖原有Rate和Length,反之则不产生任何效果,继续保留原有Rate和Length。
只有在对目标施加新来源的毒速伤害时,减抗才会生效,所以切换减抗装备对于现存的毒素Rate和Length无任何效果。
也就是说如果正手装备能造成的最终毒素伤害Rate大于反手装备Rate,用反手装备狂犬病无意义,最终伤害不如正手直接用狂犬病,切换正手装备的减抗属性对反手打出的毒伤伤害也没有增益。


悔恨+毒盾可以放在反手专门用来挂狂犬病,正手继续用盗墓者/丧钟打狂怒,这样物理和毒素伤害都有保障了,而且正手打狂怒时不会被格挡干扰导致产生更多空挥。


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         第(2)楼,发贴时间:25-07-28 10:48

暴力了就不够毒,相反够毒了就不怎么暴力了,1.10因为聚气BUG,相当于在不影响够暴力的情况下附赠了一个毒。

事实上对于1.11德鲁伊来说够暴力了毒也没什么用了,同样够毒了是否够暴力也不重要了。


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         第(3)楼,发贴时间:25-07-28 17:15

物毒火混伤是用来玩通刷的,就像冰火法与纯电法比较一般,不要与单系简单对比,根本不在同一条赛道上。


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         第(4)楼,发贴时间:25-07-28 19:03

 引用:
gggs09在07-28 00:57说:
只有在对目标施加新来源的毒速伤害时,减抗才会生效,所以切换减抗装备对于现存的毒素Rate和Length无任何效果。

刚才我在TCP/IP模式联网测试不支持你说的这一点哦。
我刚弄了只副手约44K毒伤(-5%PR),正手约33K毒伤(-50%PR)的毒狼,去咬一只约4300生命/满95%毒抗上限(再加30%PR)的圣骑。
多次测试的结果显示:
1:副手咬中后如果不切换成正手的话,只能持续造成500-600的毒伤害;
2、副手咬中之后立即切换成正手的话,可以持续造成2600-3300的毒伤害。
可见狂犬病咬中之后再切换成高减抗武器,减抗的效果是会更新的。


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         第(5)楼,发贴时间:25-07-28 23:18

 引用:
鸭灭蝶哥太帅在07-28 19:03说:
可见狂犬病咬中之后再切换成高减抗武器,减抗的效果是会更新的。.


切减抗无效结论是摘自风版的帖子。

[攻略] 【重新整合修订版】毒素伤害作用机理
https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173916696&extra=&page=1
或者是我理解能力不足...

实测还是最靠谱的!
确实,单机实验切换是可以增加毒伤的,而且低减抗不会覆盖高减抗。
反手空,正手装备高减抗。
反手狂犬病,切换正手高减抗后,毒伤增加;
正手狂犬病,切换反手无减抗后,毒伤也不会降低;


反手可以用破隐+毒盾专门挂狂犬病,毒伤比悔恨高,
如果有财力搞#33,无形丧钟刷起来挺舒适,不用等米山大爷触发,这样米山可以换无限,命中和火伤增益也一起解决了,物毒火三伤,就是攻速不太理想。
搞不起#33的话,正手就单持幻化悔恨或者有形盗墓者都行,就是要等米山大爷。

[ 本贴由 gggs09 在 07-29 03:22 编辑过. ]


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太牛P了  你俩   多讨论讨论这些


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